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    前沿手游:dnf忍者二覺技能實(shí)測(cè)分析 dnf忍者二覺技能詳解

    非常感謝朋友們點(diǎn)開小編的dnf忍者二覺技能實(shí)測(cè)分析 dnf忍者二覺技能詳解文章,因?yàn)榇蠹椰F(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道dnf忍者二覺技能實(shí)測(cè)分析 dnf忍者二覺技能詳解,小編今天就來給大家針對(duì)這樣的問題做個(gè)科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營(yíng)養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵(lì)和支持,畢竟大家的鼓勵(lì)和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動(dòng)力。

     【零碎篇】

    dnf忍者二覺技能實(shí)測(cè)分析 dnf忍者二覺技能詳解,dnf忍者二覺技能是什么,忍者二覺怎么樣,來看看dnf忍者二覺技能實(shí)測(cè)分析 dnf忍者二覺技能詳解。

    dnfTB5職業(yè)技能改版:http://news.candou.com/624287.shtml

    dnf體驗(yàn)服11.12更新匯總:http://news.candou.com/624332.shtml

    【零碎篇】

    (1)忍者后空翻投擲苦無速度受攻速影響。

    (2)空中施放的蛤蟆無法扯殘影。

    (3)天火和蛤蟆也都受暗炎殘星加成了。

    (4)經(jīng)測(cè)試天火和蛤蟆受殘影影響了,不再只受本體傷害(整體感覺天火流和蛤蟆流用殘影放再吃暗淡殘星加成還能吃黃白字傷害不比以前低還高了,所以姿勢(shì)要正確)

    (5)風(fēng)魔手里劍和飛燕手里劍可以只直接減魔防了。

    (6)殘影釋放颶風(fēng)煞和大螺旋暴擊率和本體一樣了。

    (7)影襲技能破保護(hù)現(xiàn)在只能鸚鵡用了,其他職業(yè)用不了(鸚鵡專屬技能但安圖尼里不能破,比如異界里黑色BOSS奧巴馬可以破)

    (8)一些本體可以持續(xù)性處于釋放狀態(tài)的技能,比如45,幻影手里劍,風(fēng)魔手里劍,一覺主動(dòng)技能,。再技能沒放完時(shí)扯出殘影后續(xù)的傷害將直接變?yōu)槿谭堄靶g(shù)的傷害數(shù)據(jù)。

    (9)大蛇這個(gè)技能不隨動(dòng),也就是蛇頭出來時(shí)什么面板就按什么面板算傷害,此時(shí)增加面板沒加成,六道復(fù)制也一樣(個(gè)人覺得也是BUG吧影響不大)

    (10)現(xiàn)在殘影釋放技能不用一直按著技能,就可以自動(dòng)釋放滿結(jié)印的技能(且享受忍術(shù)精通減15%CD加成)。如果是多技能同時(shí)殘影放的話手要快速度要快,不然殘影很難滿結(jié)印幫你放技能的(可以使用某些按鍵軟件)?;蛘呖梢悦總€(gè)技能按住1秒左右放開,6個(gè)結(jié)印,每個(gè)結(jié)印0.2秒。

    (11)堆紅蓮換裝測(cè)試,經(jīng)測(cè)試換裝后紅蓮對(duì)技能的加成無效,但是所增加的火屬性強(qiáng)化有效能保留。綠氣息裂魂紅蓮經(jīng)測(cè)試換裝后紅蓮對(duì)技能的加成也無效。(這技能完全隨動(dòng))

    (12)忍者無敵技能有替身術(shù),45技能,飛燕手里劍,一覺主動(dòng)技能。其中大蛇,大鳥,召喚瞬間有無敵判定,蛤蟆蹲地瞬間有無敵判定,天道升空瞬間有無敵判定(大蛇的無敵最明顯了,蛤蟆官方說刪除了蹲地?zé)o敵狀態(tài),但其實(shí)還有只是時(shí)間很短難把握,去哥布林王國(guó)2圖這幾個(gè)技能最容易測(cè)試出結(jié)果)

    (13)PKC里的舞動(dòng)上衣本人測(cè)試加成大概在25%左右和其他玩家測(cè)試的幾乎相同,不錯(cuò)的衣服兄弟們有空去做做吧。如果已經(jīng)19級(jí)紅蓮了可以把其中1級(jí)的紅蓮換成殘影術(shù)變成18級(jí),這樣就能吃到舞動(dòng)上衣的全部加成了。

    (話說這PKC我打一天比我一天刷10個(gè)號(hào)還累啊,不是人去的地方,各種延遲,中斷,制裁)

     【暗炎殘星篇】

    【暗炎殘星篇】

    (1)TP暗炎殘星可直接加殘影和六道輪回對(duì)標(biāo)記怪的攻擊力,而不是爆炸傷害。但加的似乎不多(但加點(diǎn)還是推薦點(diǎn)滿特別殘影流)

    (2)暗炎殘星可以實(shí)現(xiàn)堆技能后換裝有效(比如10級(jí)的暗淡標(biāo)記后換裝成5級(jí)的暗淡,那打怪時(shí)是按10級(jí)的暗淡標(biāo)記加成),暗炎殘星現(xiàn)在關(guān)閉的話只能關(guān)閉起爆符,以前可以關(guān)閉標(biāo)記。

    (3)關(guān)于暗炎殘星標(biāo)記問題,比如1階段XX標(biāo)記時(shí)間是8秒,這8秒里一直XXX不會(huì)重置時(shí)間,要等時(shí)間到了且剛好觸發(fā)了新的8秒標(biāo)記才生效,其他階段也一樣,風(fēng)魔和飛燕能直接3階段,但用殘影放不能觸發(fā)。

    蛇的3階段必須要有一個(gè)階段在時(shí)才能直接3階段殘影放也能觸發(fā),螺旋手里劍可直接2階段但殘影放不能觸發(fā)。投擲苦無和幻影手里劍能1階段殘影放不能觸發(fā)。

    標(biāo)記攻擊次數(shù)問題是按殘影和六道放一個(gè)技能掉一次,本體放不掉次數(shù),標(biāo)記消失是按當(dāng)前階段一階一階往下掉,不會(huì)直接消失。還有個(gè)就是不帶武器XXX也能標(biāo)記。

    (本人并不滿意這版本的暗炎殘星,不如以前加成大還麻煩)

     【六道輪回篇】

    【六道輪回篇】

    (1)六道輪回復(fù)制傷害取決測(cè)試,經(jīng)過本人測(cè)試還是和以前一樣,殘影復(fù)制按殘影傷害,一個(gè)一個(gè)復(fù)制才按六道輪回傷害。

    (2)六道輪回可以復(fù)制勾玉狀態(tài)下的蛤蟆,老蛇,大鳥(但記住一定要是本體復(fù)制,殘影復(fù)制不享受勾玉加成)

    (3)六道現(xiàn)在只能復(fù)制3個(gè)相同技能了(韓服又說是BUG國(guó)服又這樣不知道什么情況)

    (4)六道復(fù)制技能問題比如復(fù)制3個(gè)相同的技能天道吧,前2次用紅蓮加成的最后次不用,那六道放出來的是沒紅蓮加成的技能傷害。如果前2次沒紅蓮最后次有紅蓮,那六道放出來的是有紅蓮加成的。

    六道復(fù)制帶有勾玉BUFF的技能測(cè)試,比如復(fù)制一樣的3個(gè)技能蛤蟆吧,前2個(gè)無勾玉BUFF效果,而最后個(gè)有,那么六道放出的蛤蟆也是一樣的前2個(gè)無BUFF最后個(gè)有勾玉BUFF。所以這里和紅蓮不一樣。

    (5)六道輪回復(fù)制的所有技能都是滿結(jié)印效果,且享受忍術(shù)精通減15%CD加成。舉例比如開六道輪回本體或殘影復(fù)制個(gè)滿結(jié)印的颶風(fēng),此時(shí)颶風(fēng)CD已經(jīng)減少15%,這時(shí)再放六道輪回的颶風(fēng),這時(shí)颶風(fēng)的CD還會(huì)繼續(xù)減少15%哦,也就是這樣釋放技能差不多能減少30%技能CD哦。

    六道輪回在空中釋放的技能不享受減CD效果(簡(jiǎn)單說就是六道輪回也享受忍術(shù)精通滿結(jié)印減少15%CD這個(gè)效果,福利BUG。殘影流特別注意這個(gè)福利)

    (6)六道輪回的殘影爆炸測(cè)試,注意開啟六道時(shí)用殘影復(fù)制技能,最后放六道可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)殘影爆炸。如果是本體一個(gè)一個(gè)復(fù)制只能爆炸一次。

    還有個(gè)要注意殘影復(fù)制的六道,殘影多爆炸只有一個(gè)爆炸是六道輪回的技能數(shù)據(jù)其他都是忍法殘影術(shù)的技能數(shù)據(jù)。成型的殘影流殘影數(shù)量最少要10個(gè)左右。單次爆炸百分比起碼要1W上下。

    忍法殘影術(shù)殘影爆炸只吃紅蓮的火強(qiáng)加成,六道輪回的殘影爆炸吃紅蓮的所有加成,且兩種殘影爆炸都不吃標(biāo)記加成。

    (殘影復(fù)制時(shí)和最后放六道時(shí)一共有10幾個(gè)殘影爆炸,殘影流要特別注意這個(gè)加傷害的技巧,連招順序是能吃到幾個(gè)殘影爆炸的關(guān)鍵,可以把怪拉到角落連招幾乎能吃到所有殘影爆炸。不點(diǎn)TP45技能的話就不會(huì)產(chǎn)生位移也能幾乎吃到所有殘影爆炸)

     【勾玉篇】

    【勾玉篇】

    (1)勾玉技能里說的每10點(diǎn)黃色勾玉能量增加暗殺標(biāo)記持續(xù)時(shí)間10秒和減防10秒和增加3個(gè)暗殺目標(biāo)不對(duì),本人測(cè)試沒效果(技能上寫這么多字居然都沒效果)

    (2)勾玉不吃基礎(chǔ)精通加成不吃任何加面板的技能和藥水加成,可以吃黃白字暴擊加成,有個(gè)BUG他的傷害是按每次進(jìn)圖時(shí)的面板算的,比如剛進(jìn)一張圖,你面板很高勾玉打的多,這時(shí)把裝備全脫了,勾玉傷害不變。

    有兩種方法可以讓勾玉的傷害變正常,1死亡再下來,2比如紅色勾玉傷害不正常了就要先放個(gè)蛤蟆技能這樣紅色勾玉傷害就正常了。其他顏色的勾玉也一樣。

    (3)勾玉紅色代表癩蛤蟆,黃色代表大鳥,黑色代表大蛇。舉個(gè)列子不點(diǎn)蛤蟆不會(huì)出紅色勾玉,不點(diǎn)大鳥不會(huì)出黃色勾玉哦,所以這3個(gè)技能最好都要點(diǎn)1J3個(gè)勾玉就都出來了,增加下XXX傷害啊雖然不多,勾玉疊加就是看左下角那里3個(gè)技能的圖標(biāo)了滿層是20,勾玉打出去碰下怪1層回來再碰下怪又加1層這樣的。

    (4)勾玉對(duì)蛤蟆大蛇大鳥加成的測(cè)試,這里只說一種就拿大鳥來說,得到的結(jié)論適用與蛤蟆和大蛇兩個(gè)技能。

    1只有本體才能釋放滿勾玉狀態(tài)的大鳥。

    2殘影無法釋放滿勾玉狀態(tài)的大鳥,且20層黃勾玉的大鳥這時(shí)是按殘影術(shù)攻擊比率算傷害。

    3開啟六道復(fù)制20層黃勾玉大鳥只有本體復(fù)制六道才能放出滿勾玉狀態(tài)的大鳥。

    殘影復(fù)制時(shí)傷害還是按殘影術(shù)攻擊比率算(雖然勾玉對(duì)這3個(gè)大技能加成有這樣的機(jī)制限制,但是對(duì)玩殘影流派的玩家影響不大,成型的殘影流這3個(gè)技能用殘影放加成比滿勾玉加成大多了,況且還有暗淡殘星加成,所以殘影流玩家不必要堆滿20層勾玉,其實(shí)對(duì)蛤蟆和天火流也沒多大影響,不用殘影怎么吃暗淡殘星加成。最終結(jié)論這個(gè)勾玉技能廢的,還好是免費(fèi)送的。)

     【45技能解剖篇】

    【45技能解剖篇】

    (1)45技能和豪火球之術(shù)可以通過殘影釋放使得這2個(gè)技能變?yōu)槎鄬傩怨?。(比如武器是冰屬性,再選暗晶體契約,那技能就變成冰火暗屬性了,但傷害還是取決于火強(qiáng))

    (2)現(xiàn)在一覺主動(dòng)技能和45技能和60技能不能雙爆了我去(劫火9損失大大滴)

    (3)忍者所有技能殘影和六道放都能吃黃字白字暴擊傷害加成,但是45技能用殘影放不吃黃字和暴擊加成,卻可以吃白字加成。且現(xiàn)在不能雙暴所以45技能這版本損失巨大(這里不是指本體)

    (4)45技能解剖,火花的多段攻擊次數(shù)只能通過本體一直按著45技能,不是說一直按著不放手的那種,才能增加火花的多段攻擊次數(shù),殘影釋放的話雖然能滿結(jié)印但無法增加火花的多段攻擊次數(shù)。

    一直按著45技能火花多段攻擊間隔是0.06秒,持續(xù)時(shí)間1.5秒,共25次火花攻擊,最后爆炸攻擊增加比率2%。穿著劫火9變?yōu)殚g隔0.06秒,持續(xù)時(shí)間2.4秒,共40次火花攻擊,爆炸比率3%。

    計(jì)算一下就是40*3%=120%,再一個(gè)就是45這個(gè)版本只有本體能吃黃字和暴擊加成,殘影吃不了(可能不合影子哥的口味吧)

    所以就出現(xiàn)了為什么劫火9玩家只用本體不用殘影放45了(那天看個(gè)視頻劫火9玩家刷個(gè)圖被罵個(gè)半死,我說罵人的玩家你們?yōu)槭裁床蝗プ鲎鰷y(cè)試弄明白了再來批判別人了,有話好好說嘛)

    不過在本體一直按著45增加火花多段攻擊次數(shù)時(shí),快爆炸瞬間扯出殘影,最后殘影的45爆炸是可以吃到這個(gè)加成的而且還能吃到標(biāo)記加成。

     【后記】

    【后記】

    以后會(huì)陸續(xù)更新忍者的測(cè)試內(nèi)容,做成一篇忍者測(cè)試大綱。其他的請(qǐng)兄弟們一起來發(fā)掘吧,兄弟們也可以自己親測(cè)下有誤否!順便附上了天火,蛤蟆,殘影現(xiàn)在3個(gè)主流的流派加點(diǎn)并有加點(diǎn)說明!

    個(gè)人感覺二覺忍者和其他姐妹比并沒有她們加強(qiáng)的多,更像是平衡修改但不意味著忍者就比她們差了,因?yàn)槿陶弑旧砭蛷?qiáng),姐妹們本身就弱,所以強(qiáng)程度就有了明顯的不同。

    最重要就像周星馳在武狀元蘇乞兒里面說的:【要交出你們的愛心,愛護(hù)他 關(guān)懷他 常常請(qǐng)他喝茶】。那我我相信忍者會(huì)越來越強(qiáng)大滴

    發(fā)現(xiàn)很多剛玩忍者的玩家連最基本的東西都不了解,一天問個(gè)沒玩,打算以后有空做個(gè)新人篇。目前正努力收集新人常見的問題,日后可以讓新人看了對(duì)這個(gè)職業(yè)有了質(zhì)的飛躍!

     【零碎篇】

    dnf忍者二覺技能實(shí)測(cè)分析 dnf忍者二覺技能詳解,dnf忍者二覺技能是什么,忍者二覺怎么樣,來看看dnf忍者二覺技能實(shí)測(cè)分析 dnf忍者二覺技能詳解。

    dnfTB5職業(yè)技能改版:http://news.candou.com/624287.shtml

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    【零碎篇】

    (1)忍者后空翻投擲苦無速度受攻速影響。

    (2)空中施放的蛤蟆無法扯殘影。

    (3)天火和蛤蟆也都受暗炎殘星加成了。

    (4)經(jīng)測(cè)試天火和蛤蟆受殘影影響了,不再只受本體傷害(整體感覺天火流和蛤蟆流用殘影放再吃暗淡殘星加成還能吃黃白字傷害不比以前低還高了,所以姿勢(shì)要正確)

    (5)風(fēng)魔手里劍和飛燕手里劍可以只直接減魔防了。

    (6)殘影釋放颶風(fēng)煞和大螺旋暴擊率和本體一樣了。

    (7)影襲技能破保護(hù)現(xiàn)在只能鸚鵡用了,其他職業(yè)用不了(鸚鵡專屬技能但安圖尼里不能破,比如異界里黑色BOSS奧巴馬可以破)

    (8)一些本體可以持續(xù)性處于釋放狀態(tài)的技能,比如45,幻影手里劍,風(fēng)魔手里劍,一覺主動(dòng)技能,。再技能沒放完時(shí)扯出殘影后續(xù)的傷害將直接變?yōu)槿谭堄靶g(shù)的傷害數(shù)據(jù)。

    (9)大蛇這個(gè)技能不隨動(dòng),也就是蛇頭出來時(shí)什么面板就按什么面板算傷害,此時(shí)增加面板沒加成,六道復(fù)制也一樣(個(gè)人覺得也是BUG吧影響不大)

    (10)現(xiàn)在殘影釋放技能不用一直按著技能,就可以自動(dòng)釋放滿結(jié)印的技能(且享受忍術(shù)精通減15%CD加成)。如果是多技能同時(shí)殘影放的話手要快速度要快,不然殘影很難滿結(jié)印幫你放技能的(可以使用某些按鍵軟件)?;蛘呖梢悦總€(gè)技能按住1秒左右放開,6個(gè)結(jié)印,每個(gè)結(jié)印0.2秒。

    (11)堆紅蓮換裝測(cè)試,經(jīng)測(cè)試換裝后紅蓮對(duì)技能的加成無效,但是所增加的火屬性強(qiáng)化有效能保留。綠氣息裂魂紅蓮經(jīng)測(cè)試換裝后紅蓮對(duì)技能的加成也無效。(這技能完全隨動(dòng))

    (12)忍者無敵技能有替身術(shù),45技能,飛燕手里劍,一覺主動(dòng)技能。其中大蛇,大鳥,召喚瞬間有無敵判定,蛤蟆蹲地瞬間有無敵判定,天道升空瞬間有無敵判定(大蛇的無敵最明顯了,蛤蟆官方說刪除了蹲地?zé)o敵狀態(tài),但其實(shí)還有只是時(shí)間很短難把握,去哥布林王國(guó)2圖這幾個(gè)技能最容易測(cè)試出結(jié)果)

    (13)PKC里的舞動(dòng)上衣本人測(cè)試加成大概在25%左右和其他玩家測(cè)試的幾乎相同,不錯(cuò)的衣服兄弟們有空去做做吧。如果已經(jīng)19級(jí)紅蓮了可以把其中1級(jí)的紅蓮換成殘影術(shù)變成18級(jí),這樣就能吃到舞動(dòng)上衣的全部加成了。

    (話說這PKC我打一天比我一天刷10個(gè)號(hào)還累啊,不是人去的地方,各種延遲,中斷,制裁)

     【二覺主動(dòng)解剖篇】

    【二覺主動(dòng)解剖篇】

    (1)此技能可以享受紅蓮加成消耗一朵紅花,不能復(fù)制。必須開啟紅蓮后下落草雉劍,此技能的所有后續(xù)傷害(如平A,落地時(shí)的火花,最終爆炸等)才受紅蓮攻擊力加成(包括紅蓮狀態(tài)已經(jīng)消失加成也一直存在)

    如果撿起草雉劍再開啟紅蓮后續(xù)傷害全沒有紅蓮的攻擊力加成。

    (2)開啟二覺拿起草雉劍這里先說明下平A如果全中的話是6次傷害,其中2個(gè)火焰苦無1個(gè)普通苦無,普通苦無碰一下1次傷害,爆炸下出現(xiàn)第2次傷害。

    火焰苦無也是這樣,而且普通苦無爆炸的那下就是火焰苦無爆炸的技能數(shù)據(jù),所以3次爆炸傷害是一樣的。

    (3)此時(shí)平A武器并不是火屬性攻擊而是爆炸屬于火屬性攻擊吃火強(qiáng)加成。

    火焰苦無和普通苦無碰到的那一下屬性是取決于武器屬性的,且此時(shí)平A普通苦無和火焰苦無都不吃基礎(chǔ)精通按面板百分比算。

    紅蓮攻擊力加成的部分為2個(gè)火焰苦無的4次傷害都加成,普通苦無爆炸的那下有加成碰到的那下沒加成。

    (4)此時(shí)平A可以標(biāo)記可以減魔防。

    (5)二覺的85主動(dòng)技能換裝有效,但要注意必須把武器撿起來再換裝才有效,沒撿起來就換裝無效。

    (6)就算不帶苦無帶其他武器也能投擲火焰苦無和普通苦無。

    (是不是很復(fù)雜了其實(shí)一步一步的理解了就不復(fù)雜了,加上前面對(duì)勾玉的測(cè)試,所以傳說中的魔戰(zhàn)肩忍者并沒有降臨啊。其實(shí)所謂的魔戰(zhàn)肩忍者傷害都是一劍流打出來的)

     【85傳說烈火天道篇】

    【85傳說烈火天道篇】

    85傳說苦無可以說是忍者傳說武器里最好的一把,只要你火強(qiáng)夠高就能超過噬魂苦無甚至都不比85SS六世之輪回差,不過這武器存在著不為人知的小秘密,下面介紹下這武器:

    (1)當(dāng)武器不附魔火卡時(shí)或者晶體契約不選紅色小晶塊時(shí),無法享受附加的12%火屬性傷害,這時(shí)可以通過釋放炎舞天璇和八岐大蛇和風(fēng)魔手里劍和豪火球術(shù)和飛鼠和焰刃這些技能就可以保持一直觸發(fā)附加的12%火屬性傷害效果了。

    但是平A或者用殘影放技能和過下一張副本圖時(shí)12%的效果會(huì)消失(消失了又要重新放上面任一個(gè)技能一次才生效。)

    (2)當(dāng)武器上附魔了火卡時(shí)或者晶體契約選了紅色小晶塊時(shí),要通過平A一下或者放上面任一個(gè)技能時(shí)才會(huì)附加12%傷害此時(shí)怎么耍這個(gè)效果都不會(huì)消失,但是過下一張副本圖時(shí)效果將會(huì)消失(消失了平A一下或者放上面任一個(gè)技能就行了,我去這武器畸形啊你們駕馭的動(dòng)嗎哈哈)

    (3)要玩殘影流的玩家沒有爆炎的話可以帶上這把武器,褲子最好選擇85SS火。

    隕滅炎長(zhǎng)褲,衣服最好選擇武動(dòng)上衣。堆極限火強(qiáng),400以上還是很容易的。

    進(jìn)圖后自身技能還能固定減火炕和百分比減火炕,一點(diǎn)都不輸于那些穿著幽魂套的鬼鬼們。

     【殘影流篇】

    【殘影流篇】

    (1)先說明下六道輪回和殘影術(shù)的攻擊比率全為乘算不是加算哦,所以技能等級(jí)越高加成就越大(六道輪回的攻擊比率成長(zhǎng)沒殘影術(shù)的高)

    (2)爆炎武器才能算是殘影流真正的畢業(yè)武器。爆炎武器上的2級(jí)殘影術(shù)和20%殘影攻擊力全部為乘算(所以不止單單只加20%殘影攻擊力哦)

    (3)一把爆炎到底能對(duì)殘影術(shù)攻擊比率加成多少了?本人測(cè)試結(jié)果為不用其他東西堆技能等級(jí)只用SP點(diǎn)滿殘影術(shù)的話最低加成為32%。堆等級(jí)話本人的號(hào)可以達(dá)到48%加成(當(dāng)時(shí)沒弄盛世狂歡的2級(jí)殘影術(shù)如果弄的話那可以上60%加成)

    (4)注意時(shí)裝衣服和徽章的選擇,后期1級(jí)的殘影術(shù)加成能達(dá)到8%(選擇紅蓮還是殘影術(shù)請(qǐng)更具你的殘影攻擊比率做選擇)

    (5)爆炎武器的殘影流散搭頭肩:

    誓血之盟肩甲和霸域英豪護(hù)肩和逝魔之靈悟肩甲。

    1、帶爆炎的話絕對(duì)不能帶誓血護(hù)肩,傷害還沒帶個(gè)單氣息的裂魂高。帶烈火天道玩極限火強(qiáng)的殘影流這護(hù)肩真的是最好的選擇不沖突情況下。

    2、霸域護(hù)肩字面說明上有錯(cuò)誤以我這里為準(zhǔn)。應(yīng)該是遠(yuǎn)程攻擊時(shí)100%觸發(fā)霸體,該裝備觸發(fā)霸體后暴擊傷害加15%。遠(yuǎn)程攻擊的最近范圍大概是不超過200px,只要超過這個(gè)范圍所有打到怪的攻擊都能霸體。唯一不好的就是不能全程霸體有5秒的真空期。

    3、逝魔之靈悟肩甲如果12%全部生效的話大概可以提升10%的黃字傷害。取決于武器基礎(chǔ),不吃無視。忍者的85SS武器六世輪回加成最大。唯一不好就是60秒才能疊加到12%

    (帶爆炎的話護(hù)肩本人還是推薦選擇逝魔肩或者雙氣息裂魂肩)

    (6)散搭上衣:

    魔戰(zhàn)無雙胸甲和暗魅之影上衣和武動(dòng)之魂蠶絲胸甲。

    上衣想都不要想,看到不要看,一定是武動(dòng)上衣首選。加成將近25%。

    (7)散搭鞋子:

    鞋子幾乎沒什么好的選擇,雙氣息鞋子本人覺得是最好的。

    (這個(gè)篇章先到這里褲子還差滅炎,腰帶還差熔巖,首飾類就更難出了。以后再更新)

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